Kazanımlar
1-) Amaç:
Alice
programını tanıma
Kazanımlar:
- Programın
arayüzünü bilir.
- Menü
çubuğu üzerindeki sekmeleri sıralar ve kullanım amacını söyler.
2-) Amaç:
Basit oyun oluşturabilme
Kazanımlar:
- Sayfaya karakter ekler.
- Sayfadaki karakteri isteğe uygun biçimlendirir. (Konum-Boyut)
- Properties sekmesinde bulunan özellikleri söyler.
- Prosedürler sekmesinden karaktere kodlar atar.
- Kullanıcıdan veri isteyerek paremetreleri kullanabilir.
- Event(Olay) kullanımları bilir ve programa göre olay yaratır.
- İf deyimi ile koşullu eylemler oluşturabilir.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder