Ders Öncesi: Tüm öğrencilerin videoları izlemesi
Etkinlik: 1
Etkinliğin Amacı: Dikkat çekme
Etkinlik Süresi: 5dk
Araç Gereçler: Akıllı tahta
Kullanılan Öğretim Tekniği ve Yöntemi : Bilgisayarla destekli öğretim, soru cevap
Etkinlik Açıklaması:
Öğrencilere alice ile ilgili sorular sorulur ve neler bildikleri, videodan neler hatırladıkları saptanır. Ardından daha önce alice ile ilgili yapılmış oyunlar izletilir.Bu sayede yapacakları çalışma için önceden kafalarında bir şeyler şekillenmesi sağlanır.
Etkinlik: 2
Etkinliğin Amacı: Basit oyun oluşturabilme
Etkinlik Süresi: Yaklaşık bir ders saati
Araç Gereçler: Kontrol listesi, Bilgisayar
Kullanılan Öğretim Yöntemi : Bireysel Çalışma
Etkinlik Açıklaması:
Sınıftaki her bir öğrenciden bir ders ve konu seçilmesi istenir.(Örn: Türkçe-Sözcükte Anlam)Öğrencilere önceden hazırlanmış kontrol listeleri dağıtılır. Seçilen ders ve konu ile ilgili kontrol listesindeki parametrelerde göz önünde bulundurularak öğrenciden oyun yapılması istenir. Bakış açışı farklı olduğu için her bir kişi özgün çalışmalar üretir. Bundan dolayı farklı karakterleri farklı kod parçalarını kullanır. Dersin sonunda her öğrenci kısaca yaptığı çalışmayı ve kullandığı kodları anlatır.Bu sayede Alice ile ilgili neler yapılabilir konusunda her bir öğrenci geniş bakış açısına sahip olur ve kullandığı kodlar dışında farklı kodların kullanım alanlarını görür.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder